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Antilope 3D-Modell für Blender - PBR-Asset mit Texturen | PBR

Antilopen-Asset für Blender, Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Mid Poly, PBR-Fell und Vorbereitung für die Animations-Pipeline in Blender.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Tierwelt
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Wildlife environment
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Antilope ist ein für Blender vorbereitetes Insekten- oder Arthropoden-Asset, entwickelt für Film, Animation und VFX. Das Modell verfügt über eine Horn- oder Geweih-Silhouette, Hufanatomie, eine ausgeprägte Schnauzenpartie und kräftige Beinansätze; stehende Pose mit Gewicht. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellunterbrechung unterstützen die Oberflächenstruktur und Materialtrennung. Es eignet sich für Makro-Renderings, Lehrmaterialien, Spiele und Kreaturensammlungen. Das Asset funktioniert für Wildtier-Renderings, Lehrmaterialien, Spielumgebungen und Tierreferenzbibliotheken. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialunterbrechung helfen dem Modell, aus Seiten-, Front- und Dreiviertelansicht gut erkennbar zu sein. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfpunkte Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das Insekten- und Arthropoden-Modell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Lehrmaterialien, Spiele, Renderbibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.