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Beagle Hund 3D Modell für Unity - Spielfertiges Asset, FBX | Lizenzfrei

Unity Beagle Hund Asset mit Fokus auf Beinrhythmus, Low Poly, PBR-Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Haustiere
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Game-ready, rigged
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Domestic pet
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Beagle Hund ist ein Unity-fertiges Haustier-Tier-Asset, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Beinrhythmus, Schultervolumen, Pfotenanatomie und canine Augenabstände; neutrale Stehhaltung mit lesbarer Seitenansicht. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellunterbrechung unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt zu häuslichen Szenen, Trainings-Apps, Haustier-Renderings, Spielen und Bildungsvisualisierungen. Das Modell passt in Innenräume, Trainings-Apps, VR-Szenen und Render-Bibliotheken, in denen vertraute Tierhaltungen wichtig sind. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialunterbrechung helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die Echtzeitnutzung sind die wichtigen Prüfungen die Silhouette-Stärke, effiziente Materialbereiche, lesbare Komponenten in Gameplay-Entfernung, Skalenkonsistenz und wie einfach das Asset in eine größere Szene platziert werden kann. Das Haustiermodell eignet sich für Animations tests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenz-Stil-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, der Skalierungshinweise, der Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.