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Bearbeitetes Getriebegehäuse 3D-Asset für Gelegenheitsspiele

Bearbeitetes Getriebegehäuse ist ein spielbereites industrielles 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und saubere Topologie machen das Teil einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Industrieteile
  • Objekttyp Industrial Part
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Stylized Machined Metal, Rubber Seals, Bolts, Flanges, Bearings And Clean Edges
  • Setting Industrial Components
  • Zugang Kostenloser Download
Anwendungsfälle

Beschreibung

Bearbeitetes Getriebegehäuse läuft als stilisierter, spielbereiter 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischer Schattierung. Der spielbereite Aufbau hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette des Teils zu verlieren. Gebackene Toon-PBR-Schattierung funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den üblichen Kameradistanzen in Gelegenheits-Mobil- und Indie-Titeln stand. Ob das Teil in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Bearbeitete Getriebegehäuse liest sich als das Teil, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.