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Coworking Bürogebäude 3D-Modell für Unreal - Echtzeit-Asset

Coworking Bürogebäude Unreal Engine-fähiges 3D-Modell für Spieleentwicklung, mit Low-Poly-Geometrie, kachelartigem PBR-Beton, Glas, Metall und lesbaren Details eines Geschäftsgebäudes.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Büros
  • Objekttyp Offices
  • Produktionsprofil Game Ready
  • Texturprofil Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Setting Commercial
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Coworking Bürogebäude ist ein für Unreal Engine vorbereitetes Architektur-3D-Modell für Spieleentwicklung, Architekturvisualisierung, VR, AR, XR. Das Design präsentiert flexible Bürobereiche, eine offene Lobby, gemeinsame Terrassenzonen, ein caféartiges Erdgeschoss, breite Verglasungen, ein schilderfreies Eingangsüberdachung und eine lockere Massenbildung für Arbeitsplätze. Materialien werden durch Glas, Metallrahmen, warme Holzakzente, Betonböden, bepflanzte Dachränder und klare innen gerichtete Materialzonen gehandhabt, mit Außenbereichen, die Wände, Fenster, Dachränder, Verkleidungen, Bodenkontakt und Eingangsbereiche gut lesbar machen. Verwenden Sie ansprechende Proportionen von mittlerer Höhe mit einem lebendigen öffentlichen Erdgeschoss. Die Echtzeit-Variante ist nützlich, wenn eine Szene eine klare Silhouette, optimierte Materialbereiche, lesbare Öffnungen und eine Architektur benötigt, die aus der Gameplay- oder Walkthrough-Entfernung erkennbar bleibt. Das Asset eignet sich für architektonische Vorschauen, Umgebungsgestaltung, Stadtlayouts, Immobilienszenen, Bildungsvisualisierungen, Konzeptplanung und Modellbibliotheken, die einen bestimmten Gebäudetyp anstelle eines generischen Blocks benötigen. Es gibt Künstlern einen klaren Überblick über die Massenbildung, die Materialabsicht, den Außenmaßstab und die wahrscheinliche Passform des Projekts, bevor sie das Modell in eine Szene platzieren.