Pläne Modellkatalog Custom Gifts Termin buchen Portfolio

Gans 3D Modell für Blender - PBR Asset mit Texturen | Lizenzfrei

Blender Goose-Asset, fokussiert auf Federrichtung, Mid Poly, PBR-Federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.

Modell wird geladen...

Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Bauernhoftiere
  • Objekttyp Bird
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR feather textures
  • Setting Farmstead fields
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Goose ist ein Blender-fertiges Vogel-Asset, entwickelt für Film, Animation und VFX. Das Modell verfügt über Federrichtung, Flügelklapplogik, Krallen-Details und Brustvolumen; in sitzender oder halb geöffneter Flügelpose. PBR-Federtexturen mit geschichteter Gefieder-Aufteilung, Clean unterstützt die Oberflächen-Lesbarkeit und Materialtrennung. Es passt für Wildtier-Renderings, Flug-Szenen, Spielumgebungen und Bildungsszenen. Das Modell eignet sich für Flug-Szenen, sitzende Kompositionen, Natur-Renderings und visuelle Bildungsmaterialien. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, aus Seiten-, Front- und Dreiviertelansichten gut zu wirken. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfpunkte Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das Vogelmodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, visuelle Bildungsmaterialien, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenz-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand sichtbarer Geometrie, Skalierungshinweisen, Materialzonen und der Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Renderings, Spiel-Layouts, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.