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Geschnittene Bananenstaude 3D-Asset für Indie-Level

Geschnittene Bananenstaude ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Früchte
  • Objekttyp Food Fruit
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Stylized Skin Pores, Stems, Color Gradients, Waxy Highlights And Cut Surfaces
  • Setting Fresh Food
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Geschnittene Bananenstaude läuft als stilisierter, spielbereiter 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischem Shading. Der spielbereite Aufbau hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette der Frucht zu verlieren. Das gebackene Toon-PBR-Shading liest sich gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den Kameraabständen stand, die in Casual-Mobile- und Indie-Titeln üblich sind. Ob die Frucht in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass liegt, die Geschnittene Bananenstaude liest sich als die Frucht, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.