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Hase 3D-Modell für Unity - Spielfertiges Asset, FBX | Lizenzfrei

Unity Rabbit-Asset, fokussiert auf klare Anatomie, Low Poly, PBR-Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Haustiere
  • Objekttyp Small mammal
  • Produktionsprofil Game-ready, rigged
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Domestic pet
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Rabbit ist ein Unity-fertiges Haustier-Tier-Asset, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Das Modell zeichnet sich durch klare Anatomie, natürliche Körpermasse, lesbare Gliedmaßen und eine saubere Silhouette aus; neutrale Pose mit lesbarer Anatomie. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellunterbrechung unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es eignet sich für häusliche Szenen, Trainings-Apps, Haustier-Renderings, Spiele und Bildungsvisualisierungen. Haustierproportionen, eine zugängliche Haltung, Ohren, Pfoten, Schnauze und Schwanzhaltung machen das Modell in haustierorientierten Szenen nützlich. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialunterbrechung helfen dem Modell, aus Seiten-, Vorder- und Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die Echtzeitnutzung sind die wichtigen Prüfungen die Silhouettenstärke, effiziente Materialbereiche, lesbare Komponenten in Gameplay-Entfernung, Skalierungskonsistenz und wie einfach das Asset in eine größere Szene platziert werden kann. Das Haustiermodell eignet sich für Animations-Tests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenz-Stil-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell gelesen werden müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.