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Hochdetaillierte Trainingskamera 3D-Asset für Studio

Die Trainingskamera ist ein detailreiches 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Integration in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Schutzausrüstung
  • Objekttyp Protective Equipment
  • Produktionsprofil Render Detail
  • Texturprofil High Poly Transparent Shields, Padded Fabric, Plastic Shells, Straps And Safety Color Accents
  • Setting Security Safety
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Die Trainingskamera bietet hochdetaillierte Hero-Qualität für redaktionelle Nahaufnahmen und großformatige Drucke. Die detaillierte Konstruktion bewahrt lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygonanzahl erhält Mikodetails, Nähte und Kanten-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu rendern. Ob die Kamera in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, die Trainingskamera wirkt wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines integriert werden kann.