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Hohe Poly Abessinier Katze 3D Modell - Detailliertes STL-Asset für den Druck

Hochauflösendes Abessinierkatzen-Asset, fokussiert auf Schnurrhaarkissen, hohe Polygonanzahl, PBR-Fell und druckfertige Sculpt-Planung für ZBrush.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Haustiere
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Print ready
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Domestic pet
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Hochauflösende Abessinierkatze ist ein druckfertiges Haustier-Tier-Asset, das für den 3D-Druck entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Schnurrhaarkissen, Schultergleiten, Schwanzbogen und Katzenpfoten-Details; eine aufmerksame Pirschhaltung mit sauberer Silhouette. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellunterbrechung unterstützen die Oberflächenwahrnehmung und Materialtrennung. Es passt zu häuslichen Szenen, Trainings-Apps, Haustier-Renderings, Spielen und Bildungsvisualisierungen. Das Modell passt in Innenräume, Trainings-Apps, VR-Szenen und Render-Bibliotheken, in denen die vertraute Tierhaltung wichtig ist. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialunterbrechung helfen dem Modell, aus Seiten-, Vorder- und Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die physische Ausgabe sind die nützlichen Prüfungen Haltungsstabilität, Gliedmaßenstärke, Schwanz- oder Flügelunterstützung, Oberflächenrelief und ob feine Anatomie nach der Skalierung lesbar bleibt. Das Haustiermodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, der Größensignale, der Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.