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Hohe Poly Laubfrosch 3D-Modell - Detailliertes STL-Asset für den Druck

Hochauflösendes Laubfrosch-Asset, fokussiert auf Zehenspreizung, hohe Polygonanzahl, PBR-Haut und druckfertige Sculpting-Planung für ZBrush.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Amphibien
  • Objekttyp Amphibian
  • Produktionsprofil Print ready
  • Texturprofil PBR skin textures
  • Setting Rainforest or pond
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Hochauflösender Laubfrosch ist ein druckfertiges Wildtier-Asset für den 3D-Druck. Das Modell verfügt über Zehenspreizung, Körperkompression, Hautporen und eine natürliche Amphibiensilhouette; Sockel mit Beschriftungen, zusätzliche Gliedmaßen. PBR-Hauttexturen mit subtilen Porendetails, glaubwürdig unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt für Wildtier-Renderings, Naturszenen, Spiele, Bildungsvisualisierungen und Tier-Asset-Bibliotheken. Das Asset eignet sich für Wildtier-Renderings, Bildungsvisualisierungen, Spielumgebungen und Tierreferenzbibliotheken. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die physische Ausgabe sind die nützlichen Prüfungen die Stabilität der Haltung, die Dicke der Gliedmaßen, die Unterstützung von Schwanz oder Flügeln, das Oberflächenrelief und ob die feine Anatomie nach der Skalierung lesbar bleibt. Das Wildtier-Modell eignet sich für Animations-Tests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Rendering-Bibliotheken und Referenz-Stil-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, der Skalierungshinweise, der Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markenetiketten oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.