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Hoher Poly Kampffisch 3D-Modell - Detailliertes STL-Asset für den Druck

Hochwertiges Betta-Fisch-Asset, das sich auf Flossenhäute, hohe Polygonanzahl, PBR-Schuppen und druckfertige Sculpt-Planung für ZBrush konzentriert.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Fisch
  • Objekttyp Fish
  • Produktionsprofil Print ready
  • Texturprofil PBR skin and scale textures
  • Setting Ocean world
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

High Poly Betta Fish ist ein druckfertiges aquatisches Kreaturen-Asset, das für den 3D-Druck entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Flossenhäute, Körpertapering, seitlichen Fluss und klare Silhouette; Sockel mit Beschriftungen, zusätzliche Gliedmaßen, verschmolzen. PBR-Haut- und Schuppentexturen mit Nässe-Reaktion, Flosse unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt in Unterwasserszenen, Wildtier-Renderings, Spiele und Simulationslayouts. Körpertapering, Flossenplatzierung, Schwanzlinie, Mundform und Hautoberflächenhinweise unterstützen die Lesbarkeit unter Wasser. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufbruch helfen dem Modell, aus Seiten-, Vorder- und Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die physische Ausgabe sind die nützlichen Prüfungen die Stabilität der Haltung, die Dicke der Gliedmaßen, die Unterstützung von Schwanz oder Flügel, die Oberflächenrelief und ob feine Anatomie nach der Skalierung lesbar bleibt. Das aquatische Tiermodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell gelesen werden müssen. Künstler können das Stück anhand sichtbarer Geometrie, Schuppenhinweisen, Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.