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Hoher Poly Weißer Hai 3D-Modell - STL-Asset zum Drucken

Hochauflösendes Weißer Hai-Asset, fokussiert auf Flossenmembranen, High Poly, PBR-Schuppen und druckfertige Sculpt-Planung für ZBrush.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Fisch
  • Objekttyp Fish
  • Produktionsprofil Print ready
  • Texturprofil PBR skin and scale textures
  • Setting Ocean world
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

High Poly Great White Shark ist ein druckfertiges Asset für aquatische Kreaturen, das für den 3D-Druck entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Flossenmembranen, eine sich verjüngende Körperform, seitlichen Fluss und klare Silhouette; Sockel mit Beschriftungen, zusätzliche Gliedmaßen, verschmolzen. PBR-Haut- und Schuppentexturen mit Nässe-Reaktion, Flosse unterstützt die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt in Unterwasserszenen, Wildtier-Renderings, Spiele und Simulations-Layouts. Körperform, Flossenplatzierung, Schwanzlinie, Mundform und Hautoberflächenhinweise unterstützen die Lesbarkeit unter Wasser. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die physische Ausgabe sind die nützlichen Prüfungen: Stabilität der Haltung, Dicke der Gliedmaßen, Unterstützung von Schwanz oder Flügel, Oberflächenrelief und ob die feine Anatomie nach der Skalierung lesbar bleibt. Das Modell des Wassertieres eignet sich für Animations-Tests, Naturszenen, Bildungs-Visualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenz-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, der Schuppenhinweise, der Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiele-Layout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.