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Klassenzimmer-Mikroskop 3D Echtzeit-Asset für Engines

Das Klassenzimmer-Mikroskop ist ein spielbereites medizinisches 3D-Modell für Bildung und Training. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen das Instrument einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Laborausrüstung
  • Objekttyp Lab Equipment
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Low Poly Glass, Plastic, Metal Stands, Rubber Seals, Clamps And Clean Neutral Surfaces
  • Setting Science Lab
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Das Klassenzimmer-Mikroskop wird als Low-Poly-Asset für Unity, Unreal und mobile Builds geliefert. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Polygonbudget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für Single-Atlas-Baking gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass das Instrument ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung klar erkennbar ist. Ob das Instrument in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Klassenzimmer-Mikroskop liest sich wie das erwartete Instrument: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.