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Kugelfisch 3D Modell für Blender - PBR Asset mit Texturen | PBR

Blender Kugelfisch-Asset, das sich auf Oberflächenaufbruch, mittlere Polygonanzahl, PBR-Schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender konzentriert.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Fisch
  • Objekttyp Fish
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR skin and scale textures
  • Setting Ocean world
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Kugelfisch ist ein für Blender vorbereitetes aquatisches Kreaturen-Asset, das für Film, Animation und VFX entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Oberflächenaufbruch, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse; Schwanz oder Flügel, wo relevant. PBR-Haut- und Schuppentexturen mit Nässe-Reaktion, Flosse unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt in Unterwasserszenen, Wildtier-Renderings, Spiele und Simulationslayouts. Das Asset passt in Oceanszenen, Simulationen, Naturvisualisierungen und stilisierte oder realistische Wasserumgebungen. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufbruch helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfungen Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus mehreren Kameraperspektiven bestehen. Das aquatische Tiermodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Renderbibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand sichtbarer Geometrie, Skalierungshinweisen, Materialzonen und Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Game-Layout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.