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Lava-Strom-Terrain Unreal 3D-Asset für Echtzeit-Builds

Lava-Strom-Terrain Unreal Engine Game-Asset, aufgebaut um den Übergang von nassen Ufern und die Strömungsrichtung. Das Wasser und das Finish unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Water Features
  • Objekttyp Water Feature
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • Setting Water Environment
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Lava-Strom-Terrain deckt eine schmale Objektintention innerhalb von Wasser-Features ab. Die Unreal-Variante berücksichtigt Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion, mit Übergängen von nassen Ufern, Strömungsrichtung und Wasserlinien-Details, die für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien entwickelt wurden. Es kann als einzelner Download, als Begleit-Asset oder als fokussierter Marktplatz-Eintrag dienen, bei dem die Oberflächenschichten, Kantenübergänge und Details der Uferübergänge für die Auswahl wichtig sind. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumkanten und Ufermaterialien bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung. Die Produktionsübergabe wird einfacher, wenn die Wasserkanten und die Strömungsrichtung in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wassertöne, Schaumkanten und Ufervarianten neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dem Lava-Strom-Terrain helfen, nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export neben benachbarten Terrain-Stücken zu sitzen.