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Low Poly Beagle Hund 3D Modell - Unity Game Asset mit FBX | PBR

Low Poly Beagle Hund-Asset, fokussiert auf Schnauzen-Ebenen, Low Poly, PBR-Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Haustiere
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Game-ready, rigged
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Domestic pet
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Low Poly Beagle Hund ist ein Low-Poly-Haustier-Tier-Asset, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Das Modell verfügt über Schnauzen-Ebenen, Pfotenballen, Ohren-Silhouette und Rutenhaltung; neutrale stehende Pose mit lesbarer Seitenansicht. PBR-Fell-Texturen mit natürlicher Fellstruktur unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt zu häuslichen Szenen, Trainings-Apps, Haustier-Renderings, Spielen und Bildungszwecken. Häusliche Proportionen, zugängliche Haltung, Ohren, Pfoten, Schnauze und Rutenhaltung machen das Modell in haustierfokussierten Szenen nützlich. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, aus Seiten-, Vorder- und Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für die Echtzeitnutzung sind die wichtigen Prüfungen die Silhouettenstärke, effiziente Materialbereiche, lesbare Komponenten in Gameplay-Entfernung, Skalierungskonsistenz und wie einfach das Asset in eine größere Szene platziert werden kann. Das Haustier-Modell eignet sich für Animations-Tests, Naturszenen, Bildungszwecke, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenz-Kompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand sichtbarer Geometrie, Skalierungshinweisen, Materialzonen und Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.