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Low Poly Flamingo 3D Model - Unity Game Asset mit FBX | PBR

Low Poly Flamingo Asset, fokussiert auf Schnabelprofil, Low Poly, PBR-Federn und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Vögel
  • Objekttyp Bird
  • Produktionsprofil Game-ready, rigged
  • Texturprofil PBR feather textures
  • Setting Sky forest
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Low Poly Flamingo ist ein Low-Poly-Vogel-Asset, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Das Modell verfügt über ein Schnabelprofil, geschichtetes Gefieder, Flügeldeckfedern und Klauenformen; in sitzender oder halb geöffneter Flügelpose. PBR-Federtexturen mit geschichtetem Gefieder-Breakup, Clean unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es eignet sich für Wildtier-Renderings, Flugsimulationen, Spielumgebungen und Bildungsszenen. Das Modell passt zu Flugsimulationen, sitzenden Kompositionen, Natur-Renderings und visuellen Bildungsmaterialien. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Material-Breakup helfen dem Modell, aus Seiten-, Front- und Dreiviertelansichten gut zu wirken. Für die Echtzeitnutzung sind die wichtigen Prüfpunkte die Silhouettenstärke, effiziente Materialbereiche, lesbare Komponenten aus Gameplay-Entfernung, Skalierungskonsistenz und wie einfach das Asset in eine größere Szene platziert werden kann. Das Vogelmodell eignet sich für Animations-Tests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.