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Low-Poly-Modell eines Höhlenwasserfall-Pools, spielfertig für leichte Spiele, VR-Szenen und mobile Vorschauen. Wichtige visuelle Hinweise: Übergang zur nassen Uferlinie, Flussrichtung, Wasseroberfläche und Materialien der Uferlinie.
Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Höhlenwasserfall-Pool richtet sich an Käufer, die ein fokussiertes Asset für Wasserelemente in Spielen vergleichen. Die leichte Bauweise begünstigt die Silhouette, UV-Klarheit und stabile Proportionen, wodurch der Übergang zur nassen Uferlinie, die Flussrichtung und die Details der Wasserlinie in Unity, Unreal, VR oder mobilen Szenen nutzbar sind. In den Vorschau-Bildern erklären die Schichtbrüche, erodierten Felsränder und die Details der schattigen Spaltentiefe den Maßstab und die Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumränder und Ufermaterialien helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen. Die Übergabe der Produktion bleibt einfacher, wenn Wasser-Ränder und Flussrichtung in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wasserfarben, Schaumränder und Ufervariationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu beeinträchtigen, während klare Kontaktkanten und Maßstabs-Hinweise dem Höhlenwasserfall-Pool helfen, neben benachbarten Geländestücken nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export zu sitzen.
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