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Low Poly Workshop Street Clutter 3D Echtzeit-Asset

Workshop Street Clutter ist ein spielfertiges 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Kleine Bühnenbilder
  • Objekttyp Set Dressing Prop
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Low Poly Paper Like Cards, Glass, Metal, Fabric Scraps, Dust, Labels Avoided And Varied Surfaces
  • Setting Set Dressing
  • Zugang Kostenloser Download
Anwendungsfälle

Beschreibung

Workshop Street Clutter wird als Low-Poly-3D-Asset für Unity, Unreal und mobile Builds geliefert. Die spielfertige Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Triangle-Budget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für das Baking eines einzelnen Atlas optimiert. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass das Dressing ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung klar erkennbar ist. Egal, ob das Dressing in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, das Workshop Street Clutter liest sich wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.