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Maine Coon 3D Modell für Blender - PBR Asset mit Texturen | PBR

Blender Maine Coon Asset mit klarer Anatomie, Mid Poly, PBR-Fell und Vorbereitung für die Animations-Pipeline in Blender.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Haustiere
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Domestic pet
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Maine Coon ist ein Blender-fertiges Haustier-Tier-Asset, das für Film, Animation und VFX entwickelt wurde. Das Modell zeichnet sich durch klare Anatomie, natürliche Körpermasse, lesbare Gliedmaßen und eine saubere Silhouette aus; neutrale Pose mit lesbarer Anatomie. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellstruktur unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es eignet sich für heimische Szenen, Trainings-Apps, Haustier-Renderings, Spiele und Bildungsvisualisierungen. Das Modell passt in Innenräume, Trainings-Apps, VR-Szenen und Render-Bibliotheken, in denen die vertraute Tierhaltung wichtig ist. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, aus Seiten-, Vorder- und Dreiviertelansicht gelesen zu werden. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfungen Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus mehreren Kameraperspektiven bestehen. Das Haustiermodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.