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Modulares Kino-Kamera 3D-Layered-Asset für Erbauer

Die Kino-Kamera ist ein modulares Kit-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Snap-freundliche Nähte, gemeinsame Materialzonen und wiederverwendbare Komponenten-Drehpunkte machen es ideal für Kitbash-Builds, Layout-Szenen und Asset-Bibliotheken.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Kameras
  • Objekttyp Camera Device
  • Produktionsprofil Modular Kit
  • Texturprofil Modular Textured Grips, Glass Lenses, Metal Rings, Buttons, Dials And Rubber Seals
  • Setting Camera Gadget
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Für Kitbash-Workflows verfügt die modulare Kino-Kamera über Snap-freundliche Nähte und gemeinsame Drehpunkt-Konventionen, bereit für Layout, Szenenmontage und wiederverwendbare Bibliotheken. Der modulare Kit-Aufbau hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein Snap-ausgerichtetes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rig neu zu erstellen. Drehpunktpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob das Asset in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Kino-Kamera liest sich als das Gerät, das Käufer erwarten: erkennbarer Formfaktor, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen Hard-Surface-Schalen und weicherem Besatz. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei in bestehende Pipelines passt, ohne Shader neu zu erstellen.