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Das Picknick-Salatschüssel-Set ist ein für den E-Commerce-Viewer vorbereitetes Food-3D-Modell. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie machen das Set einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der AR-Viewer Picnic Salad Bowl Set lädt sauber in Web-3D-Viewer, AR-Vorschauen und Three.js-ähnliche Galerien. Die für den Viewer vorbereitete Konstruktion hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Viewer, und gebackene PBR-Maps erhalten die Lesbarkeit von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten, ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen es, das GLB mit minimalem Aufwand in bestehenden Viewer-Code einzufügen. Ob das Set in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Picknick-Salatschüssel-Set liest sich wie das Set, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
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