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Realistische Ente 3D-Modell - Rigged PBR-Asset für Spiele | Lizenzfrei

Realistisches Enten-Asset, fokussiert auf Schwanzfächer-Aufteilung, Mid Poly, PBR-Federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Bauernhoftiere
  • Objekttyp Bird
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR feather textures
  • Setting Farmstead fields
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Realistic Duck ist ein animationsbereites Vogel-Asset, entwickelt für Film, Animation und VFX. Das Modell verfügt über Schwanzfächer-Aufteilung, Kontrast im Schnabelmaterial und eine klare Flügelkontur; im Sitz- oder halb geöffneten Flügelzustand. PBR-Federtexturen mit geschichteter Gefiederaufteilung und Klarheit unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es eignet sich für Naturaufnahmen, Flugsequenzen, Spielumgebungen und Bildungsszenen. Das Modell passt für Flugsequenzen, Sitzkompositionen, Naturaufnahmen und visuelle Bildungsmaterialien. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, aus Seiten-, Front- und Dreiviertelansichten gut erkennbar zu sein. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfpunkte Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das Vogelmodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Renderbibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Rollenverteilung in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder den Aufbau von Sammlungen.