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Realistischer Bulle 3D-Modell - Rigged PBR Asset für Spiele | Lizenzfrei

Realistischer Bullen-Asset mit Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Mid Poly, PBR-Fell und Vorbereitung für die Animationspipeline für Blender.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Bauernhoftiere
  • Objekttyp Mammal
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR fur textures
  • Setting Farmstead fields
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Realistic Bull ist ein animationsbereiter Wildtier-Asset, entwickelt für Film, Animation und VFX. Das Modell verfügt über eine Horn- oder Geweih-Silhouette, Hufanatomie, eine ausgeprägte Schnauzenpartie und stabile Beinproportionen; stehende Pose mit Gewicht. PBR-Felltexturen mit natürlicher Fellunterbrechung unterstützen die Oberflächenwiedergabe und Materialtrennung. Es eignet sich für Wildtier-Renderings, Naturszenen, Spiele, Lehrvisualisierungen und Tier-Asset-Bibliotheken. Die natürliche Haltung, Kopfrichtung, Gliedmaßenrhythmik und Oberflächenfluss helfen dem Tier, in Naturszenen klar erkennbar zu sein. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialunterbrechung helfen dem Modell, aus Seiten-, Front- und Dreiviertelansichten gut erkennbar zu sein. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfpunkte Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Skalierung, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das Wildtier-Modell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Lehrvisualisierungen, Spiele, Rendering-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Skalierungshinweise, Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.