Pläne Modellkatalog Custom Gifts Termin buchen Portfolio

Realistischer Flamingo 3D-Modell - Rigged PBR Asset für Spiele | PBR

Realistisches Flamingo-Asset, fokussiert auf Schwanzfächer-Aufteilung, Mid Poly, PBR-Federn und Vorbereitung der Animationspipeline für Blender.

Modell wird geladen...

Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Vögel
  • Objekttyp Bird
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR feather textures
  • Setting Sky forest
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Realistischer Flamingo ist ein animationsbereites Vogel-Asset für Film, Animation, VFX. Das Modell verfügt über Schwanzfächer-Aufteilung, Kontrast im Schnabelmaterial und eine klare Flügelkontur; im Sitz- oder halb geöffneten Flügelzustand. PBR-Federtexturen mit geschichteter Gefieder-Aufteilung, klar unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es passt für Wildtier-Renderings, Flugsequenzen, Spielumgebungen und Bildungsszenen. Flügelform, Gefiederanordnung, Schnabelprofil, Beinmaßstab und Schwanzfächer definieren die Silhouette des Vogels. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansicht gelesen zu werden. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfungen Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdiger Maßstab, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das Vogelmodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, visuelle Lehrmittel, Spiele, Render-Bibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand sichtbarer Geometrie, Maßstabs-Hinweisen, Materialzonen und Rollen in der Szene beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiel-Layout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.