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Realistischer Tigerhai 3D-Modell - Rigged PBR Asset für Spiele

Realistischer Tigerhai-Asset, fokussiert auf Kieferverjüngung, Mid Poly, PBR-Schuppen und Vorbereitung für die Animationspipeline für Blender.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Fisch
  • Objekttyp Fish
  • Produktionsprofil Animation ready
  • Texturprofil PBR skin and scale textures
  • Setting Ocean world
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Der realistische Tigerhai ist ein animationsbereites aquatisches Kreaturen-Asset, entwickelt für Film, Animation und VFX. Das Modell verfügt über Kieferverjüngung, Schulterblätter, Schwanzbewegung und Raubtiergesichtsformen; eine aufmerksame Pirschhaltung mit sauberer Darstellung. PBR-Haut- und Schuppentexturen mit Reaktion auf Nässe, Flossen unterstützen die Oberflächenlesbarkeit und Materialtrennung. Es eignet sich für Unterwasserszenen, Wildtier-Renderings, Spiele und Simulationslayouts. Körperform, Flossenplatzierung, Schwanzlinie, Mundform und Oberflächenmerkmale des Körpers unterstützen die Lesbarkeit unter Wasser. Form, Haltung, Oberflächenfluss und Materialaufteilung helfen dem Modell, von der Seite, von vorne und von Dreiviertelansichten gelesen zu werden. Für Renderings und Look-Entwicklung sind die wichtigen Prüfpunkte Nahkamera-Formen, Materialtrennung, glaubwürdige Schuppen, Lichtreaktion und ob die sichtbaren Details aus verschiedenen Kameraperspektiven bestehen. Das aquatische Tiermodell eignet sich für Animationstests, Naturszenen, Bildungsvisualisierungen, Spiele, Renderbibliotheken und Referenzkompositionen, bei denen Anatomie und Haltung schnell erkennbar sein müssen. Künstler können das Stück anhand der sichtbaren Geometrie, Schuppenmerkmale, Materialzonen und der Szenenrolle beurteilen, anstatt sich auf Markennamen oder vage Kategorietexte zu verlassen. Das Ergebnis ist eine klarere Modellauswahl für Rendering, Spiellayout, Druck, visuelle Planung oder Sammlungsaufbau.