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Tragbarer Controller 3D Render-Asset für den Studioeinsatz

Der tragbare Controller ist ein 3D-Modell mit Render-Details, das für Film und VFX entwickelt wurde. Hochwertige Geometrie, scharfe Fasen und redaktionelles PBR-Shading machen es bereit für Produkt-Cineastik, Nahaufnahmen und reflektierende Studio-Renderings.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Konsolen
  • Objekttyp Game Console
  • Produktionsprofil Render Detail
  • Texturprofil High Poly Matte Plastic, Vents, Controller Buttons, Glossy Panels And Led Like Accents
  • Setting Gaming Device
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Wenn sich die Kamera nähert, behält der tragbare Controller Details bei – hochwertige Fasen und redaktionelles PBR-Shading tragen Produkt-Cineastik und Nahaufnahmen. Die Render-Detail-Konstruktion hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Hohe Polygondichte bewahrt Panel-Brüche, Schraubenköpfe und Fasen-Highlights, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen Metall, Glas und Gummi, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob das Asset in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der tragbare Controller liest sich als das Gerät, das Käufer erwarten: erkennbarer Formfaktor, zeitgemäße Detaillierung und klare Trennung zwischen Hartoberflächenschalen und weicheren Zierleisten. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.