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Unity Bereite Avocadehälfte 3D-Asset für Spiele-Engines

Avocado Half ist ein spielbereites 3D-Lebensmittelmodell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Früchte
  • Objekttyp Food Fruit
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Unity Pebbled Avocado Skin, Creamy Cut Surface, Seed Cavity, Color Gradient And Organic Asymmetry
  • Setting Fresh Food
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Avocado Half läuft in Echtzeit in Unity-, Unreal- und Mobile-Game-Pipelines. Die spielbereite Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Materialien sind gegen Unity Standard- und URP-Shader mit vorhersehbarer Kanalpackung konfiguriert, sodass die Frucht sauber in bestehende Engine-Projekte importiert wird. Geometrie und Benennung folgen gängigen Echtzeitkonventionen, um die Einrichtungszeit bei Level-Erstellungen zu reduzieren. Egal, ob die Frucht in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, die Avocadehälfte liest sich wie die Frucht, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.