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Unity-Bereites organisches Tomaten-Cluster 3D-Engine-Asset

Organisches Tomaten-Cluster ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen das Gemüse einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Gemüse
  • Objekttyp Food Vegetable
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Unity Leaf Veins, Roots, Dirt Traces, Waxy Skins, Cut Surfaces And Natural Color Variation
  • Setting Fresh Food
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Organisches Tomaten-Cluster läuft in Echtzeit in Unity-, Unreal- und Mobile-Game-Pipelines. Der spielbereite Aufbau hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind gegen Unity Standard- und URP-Shader mit vorhersehbarer Kanalpackung konfiguriert, sodass das Gemüse sauber in bestehende Engine-Projekte importiert wird. Geometrie und Benennung folgen gängigen Echtzeitkonventionen, um die Einrichtungszeit bei Level-Builds zu reduzieren. Ob das Gemüse in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das organische Tomaten-Cluster liest sich wie das Gemüse, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.