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Verpackte Kekspackung 3D-Asset für Game-Engine-Level

Die verpackte Kekspackung ist ein spieletaugliches Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Packung einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

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Vorschau kann kostenlos heruntergeladen werden. Volle Qualität ist nach der Registrierung für 1 Credit verfügbar.

Vorschau ist kostenlos. Volle Qualität erfordert Registrierung und 1 Credit.

Modelldetails

  • Unterkategorie Verpackte Lebensmittel
  • Objekttyp Packaged Food
  • Produktionsprofil Game ready
  • Texturprofil Low Poly Cardboard, Plastic Wrap, Foil, Sealed Seams, Simple Panels Without Readable Branding
  • Setting Packaging Prop
  • Zugang Kostenloser Download

Beschreibung

Die verpackte Kekspackung wird als Low-Poly-Game-Ready-3D-Asset für Unity-, Unreal- und mobile Builds geliefert. Der spieletaugliche Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Triangle-Budget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für das Baking auf eine einzige Atlas-Textur gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass die Packung ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung sauber lesbar ist. Ob die Packung in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die verpackte Kekspackung liest sich wie die Packung, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.