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Low Poly Möbel

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Runder Beistelltisch 3D-Asset für Casual Studio-Level
Runder Beistelltisch 3D-Asset für Casual Studio-Level
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der runde Beistelltisch ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Stilisierter Tufted Loveseat 3D-Asset für Gelegenheitsspiele
Stilisierter Tufted Loveseat 3D-Asset für Gelegenheitsspiele
Möbel & Wohnen Ultra poly

Tufted Loveseat ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Lounge einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Minimaler Beistelltisch 3D-Asset für Spiele-Engine-Level
Minimaler Beistelltisch 3D-Asset für Spiele-Engine-Level
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der minimale Beistelltisch ist ein spielbereites Möbelstück als 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Shaker Sideboard 3D Game Asset für Realtime Levels
Shaker Sideboard 3D Game Asset für Realtime Levels
Möbel & Wohnen Ultra poly

Das Shaker Sideboard ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Industrieller Loungesessel 3D-Asset für Engine-Level
Industrieller Loungesessel 3D-Asset für Engine-Level
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der Industrielle Loungesessel ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Sessel einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Messing Pendelleuchte 3D-Asset für Casual Games
Messing Pendelleuchte 3D-Asset für Casual Games
Möbel & Wohnen Ultra poly

Die Messing Pendelleuchte ist ein spielbereites Möbelstück als 3D-Modell, entwickelt für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Leuchte einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.

Keramik-Stehlampe Unreal Engine 3D-Asset für Spiele-Engines
Keramik-Stehlampe Unreal Engine 3D-Asset für Spiele-Engines
Möbel & Wohnen Ultra poly

Die Keramik-Stehlampe ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Lampe einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Mid Century Chaiselongue Unreal Engine 3D Asset für Spiele
Mid Century Chaiselongue Unreal Engine 3D Asset für Spiele
Möbel & Wohnen Ultra poly

Die Mid Century Chaiselongue ist ein spielbereites Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Liege einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.