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Arco de Triunfo Modelo 3D para Unreal - Activo en Tiempo Real

Modelo 3D del Arco de Triunfo listo para Unreal Engine para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low_poly, piedra PBR texturizada, hormigón, metal y detalle de estructura de monumento legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Puntos de Referencia
  • Tipo de objeto Landmarks
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Ambientación Landmark
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Arco de Triunfo es un modelo 3D de arquitectura listo para Unreal Engine para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta una apertura monumental de arco único, paneles tallados en relieve, pesados pilares de piedra, bóveda profunda con artesonado, bandas de cornisa, bloque de ático y proporciones a escala de plaza. Los materiales se manejan a través de piedra caliza cálida, sombras talladas en relieve, bordes de piedra desgastados, profundidad de panel grabada y sutil pavimentación de base de plaza, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Preserva el volumen masivo de piedra y el profundo vacío central del arco. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aperturas legibles y arquitectura que permanece legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para vistas previas arquitectónicas, ambientación de entornos, trazados de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.