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Arma Lateral Antigua de Alta Poligonalidad 3D para Estudio

El Arma Lateral Antigua es un modelo 3D de arma de detalle para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, carga y envío en pipelines de estudio o tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Accesorios de Armas a Distancia
  • Tipo de objeto Ranged Weapon Prop
  • Perfil de producción Render Detail
  • Perfil de texturas High Poly Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Ambientación Ranged Prop
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Arma Lateral Antigua posee detalle de alta poligonalidad de nivel héroe para primeros planos editoriales e impresiones a gran formato. La construcción de detalle para renderizado mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La alta densidad poligonal preserva microdetalles, costuras y reflejos de bisel cuando la cámara se acerca. Los sombreadores PBR en capas separan grupos de superficies duras y blandas para que los artistas de estudio puedan ajustar las proporciones de materiales sin volver a hornear la cadena de superficies. Ya sea que el arma aparezca en un plano principal o en un pase rápido de diseño, el Arma Lateral Antigua se lee como el arma que los compradores esperan: forma reconocible, detalles de época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir sombreadores.