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Asset 3D de Chaqueta de Mezclilla Lista para Unity para Motores de Juego

La Chaqueta de Mezclilla es un modelo 3D de moda listo para juegos, construido para el desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la prenda sea fácil de colocar, ligera y de enviar en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Ropa
  • Tipo de objeto Fashion Clothes
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Unity Denim Twill Weave, Chest Pockets, Metal Buttons, Seam Topstitching And Worn Edge Fade
  • Ambientación Fashion Clothing
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

La Chaqueta de Mezclilla se ejecuta en tiempo real en pipelines de Unity, Unreal y de juegos móviles. La construcción lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders estándar y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que la prenda se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en construcciones de niveles. Ya sea que la prenda se encuentre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Chaqueta de Mezclilla se lee como la prenda que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir shaders.