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Asset 3D Rover Planetario Lunar para Niveles en Tiempo Real

El Rover Planetario Lunar es un modelo 3D espacial listo para juegos, creado para el desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y envío en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Rovers y Módulos de Aterrizaje
  • Tipo de objeto Space Rover
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Dusty Wheels, Suspension Arms, Solar Panels, Cameras And Metal Chassis Surfaces
  • Ambientación Planetary Surface
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

El Rover Planetario Lunar se entrega como un activo 3D low poly listo para juegos para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado de atlas único. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el rover se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea limpiamente a distancia de juego. Ya sea que el rover esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Rover Planetario Lunar se lee como el rover que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.