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Atrezo de Calle de Taller Low Poly 3D Tiempo Real

Atrezo de Calle de Taller es un modelo 3D de atrezo listo para juego, creado para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y entrega del atrezo en pipelines de estudio o tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Atrezo pequeño
  • Tipo de objeto Set Dressing Prop
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Paper Like Cards, Glass, Metal, Fabric Scraps, Dust, Labels Avoided And Varied Surfaces
  • Ambientación Set Dressing
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

Atrezo de Calle de Taller se entrega como un activo 3D low poly listo para juego para builds de Unity, Unreal y móviles. La versión lista para juego mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores de tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado de atlas único. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el atrezo se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea limpiamente a distancia de juego. Ya sea que el atrezo esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Atrezo de Calle de Taller se lee como el atrezo que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.