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Base Redonda Arruinada es un modelo 3D ligero para Unity, Unreal, VR y escenas en tiempo real. La vista previa se centra en la forma del borde, la altura y la textura del suelo.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Base Redonda Arruinada es una base en miniatura esculpida, lista para flujos de trabajo de mesa e imprimibles. El diámetro, el perfil del borde y la textura se construyen en torno a las escalas estándar de hobby, con bordes limpios de ajuste a presión y espacio opcional para imanes donde sea apropiado. El recuento de polígonos, la disposición UV y las zonas de materiales están optimizados para la importación en motores. Combina bien con miniaturas personalizadas, configuraciones de dioramas y bandejas de movimiento de unidades para wargames de escaramuzas y batallas masivas. Ideal para paquetes de bases redondas y ovaladas, sets de terreno temáticos y pedestales de presentación para miniaturas pintadas. El recuento de polígonos, la disposición UV y las zonas de materiales están optimizados para Unity, Unreal Engine y motores similares en tiempo real, con mapas PBR que se mapean limpiamente a las entradas de shader estándar.
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