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Botas de Cuero Modelo 3D para Niveles de Unity y Unreal

Botas de Cuero es un modelo 3D de moda listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que el calzado sea fácil de colocar, ligero y de implementar en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Zapatos
  • Tipo de objeto Fashion Shoes
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Leather Grain, Ankle Shaft, Sole Tread, Stitching, Heel Block And Panel Seams
  • Ambientación Fashion Footwear
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

Botas de Cuero se entrega como un activo 3D low poly listo para juegos para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado de un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el calzado se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea limpiamente a distancia de juego. Ya sea que el calzado se encuentre en una toma de héroe o en un pase de diseño rápido, las Botas de Cuero se leen como el calzado que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.