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Caballito de Mar Realista 3D Model - Asset PBR Rigged para Juegos | PBR

Caballo realista, activo enfocado en el arco del cuello, Mid Poly, escamas PBR y preparación para el pipeline de animación en Blender.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Pez
  • Tipo de objeto Fish
  • Perfil de producción Animation ready
  • Perfil de texturas PBR skin and scale textures
  • Ambientación Ocean world
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Caballo Realista es un activo de animal mascota listo para animación, creado para Cine, Animación, VFX. El modelo presenta arco del cuello, bordes de pezuña, flujo de crin y un fuerte ritmo de patas; pose de pie o movimiento ligero con pata estable. Texturas PBR de Piel y Escamas con Respuesta a la Humedad, Aleta soporta la lectura de superficie y la separación de materiales. Se adapta a escenas domésticas, aplicaciones de entrenamiento, renders de mascotas, juegos y visuales educativos. El modelo se adapta a interiores de casas, aplicaciones de entrenamiento, escenas VR y bibliotecas de render donde la postura familiar del animal es importante. La forma, la postura, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para renders y desarrollo de apariencia, las comprobaciones importantes son las formas de cámara cercana, la separación de materiales, la escala creíble, la respuesta a la iluminación y si los detalles visibles se mantienen desde varios ángulos de cámara. El modelo de mascota es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de render y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan ser leídas rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.