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Cascada de Cueva en Cascada de Baja Poligonalidad 3D para Construcciones en Tiempo Real

Modelo de baja poligonalidad de cascada de cueva, listo para juegos, para juegos ligeros, escenas de RV y vistas previas móviles. Puntos clave visuales: transición de costa húmeda, dirección del flujo, superficie del agua y materiales de la costa.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Water Features
  • Tipo de objeto Water Feature
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Optimized Pbr Atlas With Simple Terrain, Foliage And Prop Masks
  • Ambientación Water Environment
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Cascada de Cueva se dirige a compradores que comparan un activo de características de agua enfocado para Juegos. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad de las UV y las proporciones estables, lo que hace que la transición de la costa húmeda, la dirección del flujo y el detalle de la línea de flotación sean utilizables en escenas de Unity, Unreal, RV o móviles. En las imágenes de vista previa, las roturas de estratos, los bordes de roca erosionados y los detalles de profundidad de las grietas sombreadas explican la escala y la función antes de que el espectador lea el texto de apoyo. La superficie del agua, las orillas húmedas, los bordes de espuma y los materiales de la costa ayudan a separar las superficies primarias del detalle secundario. La entrega de producción es más fácil cuando los bordes del agua y la dirección del flujo siguen siendo legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear los tonos del agua, los bordes de espuma y las variaciones de la costa sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que la cascada de cueva se sitúe junto a las piezas de terreno vecinas después de la iluminación, la optimización o la exportación de formatos.