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Modelo 3D listo para Unity de la Catedral de Notre Dame para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low_poly, piedra PBR de texturas repetidas, hormigón, metal y detalle de estructura de monumento legible.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Catedral de Notre Dame es un modelo 3D de arquitectura listo para Unity para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta torres frontales gemelas, rosetones, arcos apuntados, arbotantes, línea de tejado pronunciada, volumen de nave y profundos nichos de portal de piedra. Los materiales se manejan a través de piedra caliza envejecida, superficies de tejado de plomo oscuro, tracería de piedra tallada, color de vidrieras y aberturas de contrafuertes sombreadas, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del tejado, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Conserva la jerarquía de la fachada gótica, la longitud de la nave y las proporciones de las torres. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanezca legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, trazados de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.
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