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Catedral de Notre Dame poligonal bajo 3D para Juegos y RV

Modelo 3D de la Catedral de Notre Dame poligonal bajo para Desarrollo de Videojuegos, con geometría poligonal bajo, piedra PBR de mosaico, hormigón, metal y detalle de estructura de monumento legible.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Puntos de Referencia
  • Tipo de objeto Landmarks
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Ambientación Landmark
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

La Catedral de Notre Dame es un modelo 3D de arquitectura poligonal bajo para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta torres frontales gemelas, rosetones, arcos apuntados, arbotantes, línea de techo empinada, volumen de nave y profundos nichos de portal de piedra. Los materiales se manejan a través de piedra caliza envejecida, superficies de techo de plomo oscuro, tracería de piedra tallada, color de vidrieras y aberturas de contrafuertes sombreadas, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Conserva la jerarquía de la fachada gótica, la longitud de la nave y las proporciones de las torres. La variante en tiempo real es útil cuando una escena necesita una silueta clara, regiones de materiales optimizadas, aberturas legibles y arquitectura que permanece legible desde la distancia de juego o recorrido. El activo es adecuado para vistas previas arquitectónicas, ambientación de entornos, diseños de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la masa, la intención del material, la escala exterior y el posible ajuste del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.