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Activo de juego para Unreal Engine de comedor de restaurante optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta del comedor, las proporciones del comedor y el contraste de materiales de paredes, suelos y accesorios.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Comedor de Restaurante está dirigido a compradores que comparan un activo de escenas interiores enfocado para Juegos. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta de la luz en mente, con la silueta del comedor, las proporciones del comedor y la distribución de la habitación diseñadas para colocación cinematográfica o de juego. En las imágenes de vista previa, la colocación de los accesorios, la circulación a escala humana y los detalles de los límites de paredes y suelos explican la escala y la función antes de que el espectador lea el texto de apoyo. Las paredes, los suelos, los accesorios, las superficies de los muebles y las zonas de iluminación ayudan a separar las superficies primarias de los detalles secundarios.
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