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Conjunto de Interior de Almacén Activo 3D de Unreal para Niveles de Juego

Activo de juego de Unreal Engine de Conjunto de Interior de Almacén construido en torno a la circulación de la sala y la colocación de accesorios. Las paredes y los acabados soportan niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Interior Scenes
  • Tipo de objeto Interior Scene
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • Ambientación Interior Environment
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Conjunto de Interior de Almacén cubre una intención de objeto estrecha dentro de Escenas Interiores. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta de la luz en vista, con la circulación de la sala, la colocación de accesorios y la escala de pared-suelo diseñadas para la colocación cinemática o de jugabilidad. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada de mercado enfocada donde la distribución de la sala, la circulación a escala humana y los detalles de los límites de paredes y suelos son importantes para la selección. Las paredes, los suelos, los accesorios, las superficies de los muebles y las zonas de iluminación brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia. La entrega de producción se mantiene más fácil cuando la distribución de la sala y el contacto de la pared permanecen legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear los tonos de las paredes, los materiales del suelo, los accesorios y las zonas de iluminación sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que el conjunto de interior de almacén se sitúe junto a piezas de terreno vecinas después de la iluminación, la optimización o la exportación de formatos.