Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Edificio de Oficinas Estilizado de Baja Altura 3D - Activo para Juegos

Edificio de oficinas de baja altura estilizado modelo 3D para Desarrollo de Videojuegos, con geometría low-poly, madera estilizada pintada a mano, ladrillo, hormigón y detalle legible de edificio comercial.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Oficinas
  • Tipo de objeto Offices
  • Perfil de producción Game Ready
  • Perfil de texturas Stylized Handpaint Wood, Brick, Concrete
  • Ambientación Commercial
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Edificio de oficinas de baja altura es un modelo 3D de arquitectura estilizada para Desarrollo de Videojuegos, Visualización de Arquitectura, RV, RA, RR. El diseño presenta pisos de oficina repetidos, muro cortina o ventanas perforadas, base de podio, entrada de vestíbulo, núcleo de servicio, equipo de techo y una clara volumetría comercial. Los materiales se manejan a través de hormigón, vidrio, perfiles metálicos, revestimiento de piedra o paneles, antepechos oscuros y acristalamiento del vestíbulo, con zonas exteriores que hacen que las paredes, ventanas, bordes del techo, molduras, contacto con el suelo y áreas de entrada sean fáciles de leer. Establece una escala comercial con repetición de pisos creíble, altura del podio y jerarquía de entrada. La variante estilizada mantiene la identidad arquitectónica legible a través de formas simplificadas, bloques de color claros y proporciones exageradas pero utilizables. El activo es adecuado para previsualizaciones arquitectónicas, ambientación de entornos, trazados de ciudades, escenas inmobiliarias, visuales educativos, planificación conceptual y bibliotecas de modelos que necesitan un tipo de edificio específico en lugar de un bloque genérico. Ofrece a los artistas una visión clara de la volumetría, la intención del material, la escala exterior y el ajuste probable del proyecto antes de colocar el modelo en una escena.