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Activo de juego Entorno de Calle Inundada para Unreal Engine, optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta de la calle inundada, las proporciones del entorno de la calle y el detalle de la superficie del agua y la orilla.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Entorno de Calle Inundada cubre una intención de objeto estrecha dentro de Características de Agua. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con la silueta de la calle inundada, las proporciones del entorno de la calle y la transición de la orilla diseñadas para colocación cinematográfica o de jugabilidad. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada de mercado enfocada donde las zonas húmedas-secas, la dirección del flujo y los detalles de las ondas importan para la selección. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordes de espuma y los materiales de la orilla brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia.
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