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Escena de Cascada y Acantilado Activo 3D de Unreal para Niveles de Juego

Activo de juego de Unreal Engine de Escena de Cascada y Acantilado optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la superficie del agua y la orilla.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Water Features
  • Tipo de objeto Water Feature
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • Ambientación Water Environment
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

El Entorno de Escena de Cascada y Acantilado funciona como un activo de entorno acuático para configuraciones de orillas y lagos. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en mente, con transición de orilla mojada, dirección de flujo y detalle de la línea de flotación diseñados para colocación cinematográfica o de juego. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las roturas de estratos, los bordos de roca erosionados y los detalles de profundidad de las grietas sombreadas permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordes de espuma y los materiales de la orilla apoyan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto. La entrega de producción es más fácil cuando los bordes del agua y la dirección del flujo permanecen legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear tonos de agua, bordes de espuma y variaciones de la orilla sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que la escena de cascada y acantilado se sitúe junto a piezas de terreno vecinas después de la iluminación, optimización o exportación de formato.