Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Gato de Sabana de Alto Poligonaje 3D - Recurso STL Detallado para Impresión

Asset de Gato Savannah de Alta Poligonalidad enfocado en almohadillas de bigotes, Alta Poligonalidad, pelaje PBR y planificación de escultura lista para imprimir en ZBrush.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Mascotas
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de producción Print ready
  • Perfil de texturas PBR fur textures
  • Ambientación Domestic pet
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Gato Savannah de Alta Poligonalidad es un activo de animal doméstico listo para imprimir, creado para Impresión 3D. El modelo presenta almohadillas de bigotes, deslizamiento de hombros, arco de cola y lecturas de patas felinas; pose de acecho alerta con silueta limpia. Las Texturas de Pelaje PBR con Desglose Natural del Pelaje soportan la lectura de la superficie y la separación de materiales. Encaja en escenas domésticas, aplicaciones de entrenamiento, renders de mascotas, juegos y visuales educativos. El modelo se adapta a interiores de casas, aplicaciones de entrenamiento, escenas de RV y bibliotecas de renderizado donde la postura familiar del animal es importante. La forma, la postura, el flujo de la superficie y el desglose del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para la salida física, las comprobaciones útiles son la estabilidad de la postura, el grosor de las extremidades, el soporte de la cola o las alas, el relieve de la superficie y si la anatomía fina permanece legible después del escalado. El modelo de mascota es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de renderizado y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.