Planes Catálogo de modelos Custom Gifts Reservar llamada Portfolio

Lagarto Monitor de Alto Poligonaje 3D - STL Detallado para Impresión

Asset de lagarto monitor de alta poligonización enfocado en pliegues de piel, alta poligonización, escamas PBR y planificación de escultura lista para imprimir en ZBrush.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Reptiles
  • Tipo de objeto Reptile
  • Perfil de producción Print ready
  • Perfil de texturas PBR skin and scale textures
  • Ambientación Swamp or desert
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

High Poly Monitor Lizard es un activo de reptil listo para imprimir, creado para impresión 3D. El modelo presenta pliegues en la piel, formas de cresta dorsal, detalle en la bisagra de la mandíbula y una fuerte masa en la cola; masa en la cola. Texturas PBR de piel y escamas con respuesta a la humedad, aletas soportan la lectura de la superficie y la separación de materiales. Encaja en escenas de vida silvestre, terrarios, visuales educativos y colecciones de criaturas. El modelo encaja en terrarios, escenas de vida silvestre, activos educativos y entornos centrados en criaturas. La forma, la pose, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para la salida física, las comprobaciones útiles son la estabilidad de la pose, el grosor de las extremidades, el soporte de la cola o las alas, el relieve de la superficie y si la anatomía fina sigue siendo legible después de escalar. El modelo de reptil es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de renderizado y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de material y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una opción de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o creación de colecciones.