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Modelo 3D de Activo en Tiempo Real para Motores: Hub USB RGB Low Poly

El Hub USB RGB es un modelo 3D listo para juegos, construido para el desarrollo de videojuegos. Topología optimizada, mapas PBR horneados y UVs limpias lo hacen listo para motores como Unity, Unreal y compilaciones móviles en tiempo real.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Accesorios de Computadora
  • Tipo de objeto Computer Accessory
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Plastic Shells, Rubber Feet, Cables, Leds, Buttons And Clean Connector Ports
  • Ambientación Desktop Gadget
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

En motores en tiempo real, el Hub USB RGB funciona de manera eficiente: la topología optimizada y los mapas PBR horneados facilitan su importación rápida a Unity, Unreal y juegos móviles. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado en un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el activo se integre en Unity o Unreal sin saltos de LOD, y la silueta se vea claramente a distancia de juego. Ya sea que el activo se muestre en un plano principal o en un pase de diseño rápido, el Hub USB RGB se presenta como el dispositivo que los compradores esperan: factor de forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre las carcasas de superficie dura y los adornos más suaves. Las UVs, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.